AMD on ilmoittanut, että sen FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) AI: n upScaling and Frame Generation -teknologia on nyt yhteensopiva ”useimpien pelien, jotka tukevat FSR 3.1: tä DirectX 12: n kanssa”, toteaa viimeisimmän 25.9.1 -kuljettajan Patch -muistiinpanoja. Alun perin AMD: n RX 9000 -sarjan näytönohjauskorttien rinnalla FSR 4: tä tuetaan nyt virallisesti yli 85 pelissä. AMD-asemat FSR 4 ”merkittävänä harppaus eteenpäin” verrattuna FSR 3: een, korostaen koneoppimisalgoritmien käyttöä pikselin menetyksen ennustamiseksi ja kompensoimiseksi matalan resoluution renderoinnin aikana. Tämä AMD: n mukaan toimittaa korkean suorituskyvyn ja visuaalien, jotka ovat verrattavissa alkuperäiseen resoluutioon. Pelaajat voivat sallia FSR 4: n FSR 3.1-yhteensopiville peleille vaihtamalla asetus AMD-ohjelmistossa: Adrenalin Edition -sovellus. Tämä toiminta ohittaa pelin alkuperäisen FSR 3.1 -toteutuksen FSR 4: n kanssa. Alkuperäisen julkaisunsa jälkeen FSR 4 -tuki on toteutettu useissa näkyvissä nimikkeissä, kuten Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima ja F1 25.

Source: AMD FidelityFX Super Resolution 4 tukee FSR 3.1 -pelejä