Entinen Blizzardin luova johtaja Rob Pardo, joka on tunnettu World of Warcraft -suunnittelijana työstään, on vihdoin julkistanut studionsa debyyttipelin ensimmäisen trailerin lähes vuosikymmenen kehityksen jälkeen. Bonfire Studios, jonka Pardo perusti vuonna 2015 alkuperäisellä nimellä Bonfire Games, ilmoitti Arkheron, moninpeli Action-RPG, joka sekoittaa kilpailukykyisen joukkuepohjaisen pelin ryöstöpohjaiseen etenemiseen. Arkheron vetää inspiraatiota nimikkeistä, kuten Diablo, mutta korostaa moninpelin dynamiikkaa. Jokaisessa ottelussa 15 kolmen pelaajan joukkuetta – 45 kilpailijaa – nousee nousemaan kohoavaan rakenteeseen. Matkan varrella pelaajat ryöstävät esineitä, jotka antavat erityisvoimille, jolloin he voivat mukauttaa kuormituksensa ja strategiansa dynaamisesti kilpailun aikana. Pelin ydinsilmukka keskittyy nopeatempoiseen toimintaan, resurssien hallintaan ja taktiseen päätöksentekoon korkean panoksen ympäristössä. Pitkä kehityksen aikataulu johtuu laajasta iteraatiosta, kuten Pardon blogiviestissä on yksityiskohtaisesti. Pelkästään taistelujärjestelmälle tehtiin neljä täydellistä uudelleensuunnittelua parantaakseen sen tunnetta ja tasapainoa. Pardo korosti sisäistä intohimoa, joka syntyi pelaamisen aikana, veteraanijoukkueelle standout -kokemusta. ”Kun pelasimme Arkheronia sisäisesti, tapahtui jotain harvinaista. Joukkue rakastui peliin”, hän kirjoitti. ”Se saattaa kuulostaa itsestään selvältä, mutta kokeneille kehittäjille se ei ole. Monet meistä ovat käyneet läpi projekteja, joissa työ on merkityksellistä, mutta päivittäiset leikkimiset tuntuvat askareelta. Arkheronin kanssa se oli erilainen. Ihmiset eivät halunneet missata istuntoa. He turhautuivat, jos palvelimet menivät lomalle. He murskautuivat, kun leikkia peruutettiin.” Tämä innostus heijastaa iteratiivista kulttuuria Blizzardissa, missä Pardo hioa käsityötään. Hän korosti yhteisön panoksen merkitystä eteenpäin: ”Playesting on se, kuinka teemme Arkheronia paremman. Se on, kuinka jatkamme pelin pelaamista pelin tekemiseksi, yhteisömme kuuntelemiseksi ja hauskanpidon ohjaamiseksi kohti käynnistämistä.” Avoin Alpha Playtest on suunniteltu 19. -21. -21. syyskuuta, mikä tarjoaa varhaisen pääsyn osallistujille. Rekisteröityjä on nyt saatavana höyryllä, vaikka Pardo varoitti, että rakennus on ”karkea reunojen ympärillä”. Ryhmän tavoitteena on hyödyntää palautetta tästä tapahtumasta ja sitä seuraavat testit otsikon kiillottamiseksi. Arkheron on kohdistettu julkaisuun PC: ssä, Xboxissa ja PlayStation 5: ssä, vaikka erityistä lanseerauspäivää ei ole ilmoitettu. Tämä paljastaminen merkitsee merkittävää virstanpylvästä nuotiostudioille, mikä merkitsee pitkän raskausajan päättymistä ja Pardon kunnianhimoisen projektin laajemman yhteisön sitoutumisen alkua.

Source: Bonfire Studios paljastaa Arkheron Multiplayer Action-RPG -trailerin