PS5 verwendet keine RDNA 2-Architektur. Ist Sony falsch?
Das Durchsickern einer Reihe von Nachrichten von Rosario Leonardi, Chefgrafikingenieur bei Sony Interactive Entertainment Europe, hat große Kontroversen ausgelöst und bestätigt, dass die PS5-GPU nicht die RDNA 2-Architektur verwendet, sondern mit einer Zwischenlösung ausgestattet ist wie RDNA 1.5. Das erste, was auffällt, ist die Art und Weise, wie alles gefiltert wurde, da, wie Sie im … Lue lisää