Capcom on asetettu vapauttamaan merkittävä päivitys, ver. 1,021, Hirviömetsästäjä 13. elokuuta (suunniteltu 12. elokuuta 2025, klo 19.30 PT), osoittaen yhteisön palautetta ja laajentamalla pelin endgame -sisältöä. Ohjaaja Yuya Tokuda antoi yhteisölle anteeksipyyntökirjeen, tunnustaen pelin nykytilan ja parannusten hahmottelut.

1.021-päivitys esittelee 9 hirviötä ja talismania kattavien aseiden tasapainon mukauttamisen, elämänlaadun parannusten ja erilaisten optimointien lisäksi. Päivitys vaatii noin 3 Gt: n tilaa PlayStation 5, 2 Gt Xbox -sarjan X | S ja 2 Gt höyryssä (tai 6 Gt korkearesoluutioisella tekstuuripaketilla).

Capcomin keskeinen painopiste on PC -version ”vakauden” parantaminen, joka on kerännyt ”enimmäkseen negatiivisia” viimeaikaisia Steam -arvosteluja. Tokuda pyysi anteeksi viivästyksiä näissä korjauksissa, ja huomautti, että kaikki vakauden parannukset eivät sisälly 1.021 -korjaustiedostoon, mutta ne ovat edelleen ensisijaisena tavoitteena tuleville päivityksille.

Päätös nopeuttaa endgame -sisällön laajennusta, joka on alun perin suunniteltu otsikkopäivitykseen 3, tehtiin ”pehmeän myynnin” jälkeen Hirviömetsästäjä. Tämän nopeutetun julkaisun tavoitteena on puuttua yhteisön halu vankeimpiin endgame -kokemuksiin, joista monien pelaajien mielestä puuttui verrattuna sarjan aiempiin nimikkeisiin. Capcom on myös sitoutunut jatkuviin parannuksiin. Otsikkopäivitys 3 on suunniteltu syyskuun lopulla ja otsikkopäivitys 4 tänä talvena. Neljännen päivityksen odotetaan esittelevän uusia hirviöitä ja mahdollisesti lisäaseisiin liittyviä endgame-ominaisuuksia.

Suurimmat lisäykset ja muutokset päivityksessä 1.021:

  • Hirviöt: HR 100 tai korkeammalla HR: llä yhdeksän hirviön karkaistu versio – Rey dau, Uth Duna, Nu Udra, Jin Dahaad, Gore Magala, Arkveld, Mizutsune, Lagiacrus ja Seregios – ilmestyvät nyt 9 tehtäviksi. Rey Dau ja Nu Udran säännölliset ja karkaistut versiot ilmestyvät myös haavoittuneeseen onttoon HR 100 tai korkeammalla. Tavallisten hirviöiden esiintymisnopeutta HR 100: lla ja korkeammalla on lisääntynyt hiukan.
  • Pelaaja: Uusi arviointi, hehkuva kivi, on lisätty. Tämä esine saadaan palkkiona 9 hirviökysymyksestä, ja pyrkimyksen valmistumisen jälkeen tuottaa talismanin satunnaisominaisuuksilla. Toisin kuin muotoillut talismanit, arvioituja talismaneja ei voida päivittää, mutta ne voivat satunnaisesti myöntää panssaritaitoja, asetaitoja ja sisustuspaikkoja edistäen rakennetta monimuotoisuutta. Myös Rarity 5: n panssarien päivitysraja on myös korotettu.
  • Järjestelmä: Uusia ominaisuuksia ovat kyky piilottaa/näyttää erityisiä ammuksia ja pinnoitteita ammus/pinnoitteiden palkissa, uusi Recoil Assist -vaihtoehto ja kyky asettaa aseita, panssaria ja talismaneja suosikkeiksi. Suosittujen kohteiden näyttävät tähtikuvakkeen, voidaan lajitella suosikkeilla laitteistossa ja laukaista vahvistusviestin, jos pelaajat yrittävät myydä tai käyttää niitä sulatusmateriaalina. Maailmankartalla suuntautuva suuntaus on parantunut.
  • Tukikohdat ja tilat: Uusi arvioituihin talismanien ominaisuus on lisätty sulatuskannoon. Kannettavien BBQ -grilliterioiden, ateriakutsujen ja ruokalautien ateriavaikutusten kesto on korotettu parempaan tukemaan pidempiä metsästyksiä haastavia hirviöitä vastaan.

Virhekorjaukset ja tasapainon säädöt:

  • Hirviöt: Korjaukset sisältävät korjauskysymykset, joissa tarkennuslakkot voivat epäonnistua paljastettujen heikkojen pisteiden lähellä ja missä oli vaikea aiheuttaa haavoja, kun se oli asennettu Blangongalle ja Ajarakanille.
  • Pelaaja (yleinen): Kohteen käytön estäminen pikakuvakkeiden kautta on korjattu vaurioista tai kiertäminen piirretyllä aseella. Vaurioiden skaalaus kiinnikkeiden aikana on säädetty vähentäen vaurioiden vähentämistä asennettuihin pelaajien hyökkäyksiin. Aihe, jossa myös märkätilaa ei poistettu, kun yritetään uudelleen areenan etsinnässä.
  • Vedenalainen metsästys: Pelaajat voivat nyt ketjuttaa kiertämään nousevan/laskevan liikkeen ja käyttää esineitä näiden liikkeiden aikana. Kohteiden käytön estäminen tarkennustilassa vedenalaisessa on korjattu.
  • Asetasapaino muutokset: Ylöspäin säädöt on toteutettu 11 asetyypille: Suuri miekka, pitkä miekka, miekka ja kilpi, kaksoisterät, metsästystorvi, lance, kytkin kirves, latausterä, hyönteiset glaive, kevyt keula ja raskas keula. Asetus ja keula saavat vain virhekorjauksia.
    • Suuri miekka: Helpompi ketjuttaminen komboista, nopeampi ketjuttaminen sivupuhalluksiin hyppäämisestä leveästä viivasta ja nopeammin ketjuttaminen todelliseen varautuneeseen viivaan voimakkaasta leveästä viivasta. Raakavaurioita ja alkuaineiden skaalausta erilaisille varautuneille viistoille ja vahvoille leveille viistoille on korotettu.
    • Pitkä miekka: Vähentynyt viive, kun ketjuttiin IAI -hengen viipaloon erityisestä vaipan, jossa on hiukan laajennettu ikkuna sen suorittamiseksi.
    • Miekka ja kilpi: Vastaviiva -raakavaurio kasvoi. Aikaisemmat alaspäin suuntautuvat säädöt otsikon päivityksen 2 vartiointiin tarkistetaan pienellä tehonkorotuksella.
    • Kaksoisterät: Focus Strike: Vuorovesien kääntäminen voi nyt ketjuttaa kääntämällä TIEDRILL, uusi moni-osumainen viimeistelijä. Lisääntynyt vaikutuksen kesto täydelliseen kiertoon demonin tehostustilassa, lisääntynyt liikkeenopeus demoni -tilan aikana ja hieman laajennettu täydellinen Evade -ikkuna. Ruuvin viipaleen suuntautuvien suuntamuutosten parantunut reagoivuus tarkennustilassa.
    • Metsästys sarvi: Hilt Stabilla on nyt panssarominaisuudet, ja se voidaan ketjuttaa lisää toimista. Kaiku kupla voidaan nyt ketjuttaa offset -melodiasta, melodiasta tai encoresta. Kiinteät ongelmat Connecting Focus Strike: Reverb.
    • Lance: Edelleen vähentyneitä vaurioita, jotka on tehty vallansuojalle. Lisääntynyt raakavaurio ja elementtien skaalaus kosteuden työntövoiman täydellisen vartijan jälkeen. Lisääntynyt raakavaurio ja alkuaineiden skaalaus leveälle pyyhkäisylle, käänteiselle hyökkäykselle, työntövoiman viimeistelyyn, kaksoishäiriöiden viimeistelyyn ja vastahakoon. Latauslaskuri voidaan nyt ketjuttaa täydellisen vartijan tai minimaalisen takaiskun vartijoiden jälkeen. Erilaiset työntöhyökkäykset ovat lisääntyneet alkuaineiden skaalaus- tai raakavauriot. Retribution työntövoiman hitbox laajeni. Laajennettu matkaetäisyys hyppäämällä työntövoimaa, paluuta ja takaisinmaksun työntövoimaa. Nopeampi siirtyminen leveästä pyyhkäisystä keskitason työntövoiman, korkean työntövoiman ja viivahyökkäyksen hyökkäykseen. Vähentynyt terävyyden kulutus Focus Strike: Victory -työntövoima. Seurannan hyökkäykset voimakokouksen voittamisen jälkeen ovat nyt mahdollisia. Kiinteät kysymykset vartioinnissa liikkuessa ja tiettyjä hyökkäyksiä voimavartijan aikana.
    • Asetus: Korjattu ongelma, jossa purske tuli kuormituskuorilla LV 2 Active, aiheutti vähemmän osumia kuin aiottu.
    • Vaihda kirves: Rento offset -havaitseminen AX: lle: Offsetin nouseva viiva, mikä helpottaa offset -hyökkäysten käynnistämistä ja nostettua offset -muodostumista.
    • Maksuterä: Lisääntynyt raakavaurio AX: lle: Elementin purkaus I ja II. Lisääntyneet raakavauriot monitahoisten hyökkäysten kohdalla Power Ax -tilassa. Säädetty kirves: elementin purkaus I ja II heijastavat parannettuja phial -vaikutuksia oikein akselin tilassa. Aiempien laskusäätöjen tarkistaminen AMPED -elementtien tyhjentämiseen otsikon päivityksestä 2.
    • Hyönteiset glaive: Rento offset -havaitseminen helpommin offset -hyökkäysten saavuttamiseksi. Lisääntynyt haavoittuvuusikkuna, kun holvattu taaksepäin ja lisääntynyt etäisyys holvataan taaksepäin Evade Extender -sovelluksella. Lisääntyneet raakavauriot voimakkaaseen viivaan ja väistävät viivan. Lisääntynyt raakavaurio ja alkuaineiden skaalaus vahvalle kaksoisviivalle ja tornadoviivalle. Kiinteä alempi kuin aiottu hyökkäysvoima midair -yhdistelmälle. Parannettu osumatunnistus Focus työntövoimasta: hyppääminen lakko ja hakee nyt otteita osumalle. Kiinteät virheelliset uuttovärit Rathalos -osista ja vaihteleva vuoren kertyminen hyppäämisestä etenevästä viivasta. Kiinteät ongelmat tahattomilla toimilla käynnistyvät nousun jälkeen. Korjattu ongelma, jossa Kinsect osui toistuvasti hirviöön, jos pelaaja vahingoittaisi voimakkaan hyppyviivan aikana Focus -tilassa.
    • Kevyt Bowgun: Lisääntyneet raakavauriot liimaammille ja wyvernblastille. Lisääntynyt nopean palomittarin palautumisnopeus tietyille ammusten tyypeille. Lisääntynyt uudelleenlatausnopeus liimaammille ja Focus Blast: Eagle Strike. Lekstien ammusten hiukan lisääntynyt raakavaurio ja alkuaineiden skaalaus. Lohikäärmeen ammuksen nopea palomittarin vähentynyt kulutus nopeassa palotilassa. Lisääntynyt nopea palomittarin palautus Pierce Ammo: lle. Korjattu kysymys, jossa vain yksi ammus leviävästä ammuksesta sai ballistiikan taitoja. Ver: n aikaisempien alaspäin suuntautuvien säädösten tarkistaminen Elemental- ja Pierce Ammo -sovelluksiin. 1.011.
    • Raskas keula: Raakavaurio Wyvernblast -sytytyksen ja Wyverncounter -sytytyksen suhteen. Lisääntynyt skaalaus näille sytytysmoodissa ST I ja ST II. Lisääntynyt sytytysmittarin palautumisnopeus tietyille ammusten tyypeille. Säädetty fokus räjähdys: Wyvern Howl. Nopeampi ketjuttaminen vartijana ampumisen jälkeen levitti ammuksia. Lisääntynyt sytytysmittarin palautus Pierce Ammo: lle.
    • Keula: Korjattu ongelma, jossa nuolet kaari laukauksesta katoavat, jos lyö alueen yläosaan.
  • Taidot: Kuplavan tanssin säädöt (estävät suuren kuplavalon ja pienen kuplavalon antamisen kiertämisen jälkeen, lisääntyneen kiertämisen lisäämällä), sotahuuto (vaikutukset nyt pinoa kaikkien muiden vaikutusten kanssa), voimalaitoksen kanssa (nyt pinot, joilla on kaikki muut vaikutukset), purskeen lisääntymisen (lisääntyneet vaikutukset) ja affiniteettia (lisääntynyt kesto). Iskunvaimentimet säädettiin, joten vartiointikyky ei enää laukaise liittolaisten hyökkäyksistä. Ballistiikan taito on säädetty lisäämään normaalin, lävistyksen ja leviämisen ammuksen tehokasta etäisyyttä, normaalin ja leviämisen ammukset ovat nyt tehokkaita pisteen tyhjällä alueella tasosta 2 eteenpäin.
  • Tukea metsästäjiä: Alessan ja Fabiuksen suorituskyvyn säädöt heijastavat Lance -muutoksia. Korjattu kysymys, jossa tukevat metsästäjät lopettivat hyökkäyksen tietyissä olosuhteissa vedenalaisten metsästysten aikana.
  • Seikret: Lisääntynyt 180 asteen kääntymisnopeus asennettuna. Mukautettu irrotettu ajoitus onnistuneen kiertämisen jälkeen aikaisempien irrotusten suhteen. Säädetty tulon ajoitus kartan avaamisen helpommaksi asennuksen jälkeen.
  • Sekalaiset järjestelmän korjaukset: Kohdepalkkitoimintoihin ja verkkoongelmiin liittyvät kiinteät kaatumiset (esim. Player katkaisee eleen animaatioiden aikana). Lisääntyneet kiltapisteet, jotka myönnetään rajoitetuista palkkioista. Korjattu virheelliset viestit, jotka näyttävät Challenge Quest Rankings -palveluun. Käsitettyjä paikallisia ja valokuvatilan ongelmia. Eri teksti- ja äänilinjaongelmat korjattu.

Ohjaajan kirjetiedot EndGame -sisällöstä:

Laajennetun endgame -sisällön toteuttaminen siirrettiin otsikkopäivityksestä 3 VER: hen. 1.021. Tähän sisältyy uusia erittäin harhaanjohtavia tehtäviä, joissa on 9 hirviötä. Karkaistut hirviöt (9) yhdeksästä lajista alkaa esiintyä alueilla, joiden HR 100 tai korkeampi. Otsikkopäivitys 3 esittelee edelleen 9 ylimääräistä hirviötä tapahtumassa.

Capcom myönsi, että karkaistujen hirviöiden käynnistysvaikeudet olisivat saaneet veteraanien pelaajien puuttumisen ja että se on ottanut käyttöön järjestelmän yksityiskohtaisemmalle Monster -parametrien räätälöinnille, koska otsikkopäivitys 2 varmistaa haastava kokemus. Yhdeksästä hirviön tehtävistä saatu hehkuva kivearviointi muuttuu arvioiduksi talismaniksi, jolla on satunnaisesti osoitettuja taitoja, mukaan lukien asetaidot ja sisustuspaikat, edistäen erilaisia rakennuksia.

Kehittäjä tunnisti myös varhaisen pelisisällön vinoutuneen Arkveldin ympärillä, mikä on suhteellisen kestävä alkuainevaurioille, rajoittaen rakennetta monimuotoisuutta. He ovat mukauttaneet vaikeuksia, keskimääräistä metsästysaikaa ja palkintoja jokaiselle 9 hirviölle varmistaakseen tasapainoisen palkinnon kaikissa kohtaamisissa, rohkaisemalla pelaajia valitsemaan metsästykset taitojensa ja laitteidensa perusteella.

Tulevaisuuden suunnitelmat ja vakauden parannukset:

Capcom pyrkii aktiivisesti parantamaan pelin vakautta, etenkin Steam -versiossa. Kriittinen virhe, joka aiheuttaa kaatumista, kun pelaajien eleet osuvat toiseen pelaajaan samanaikaisesti viestintävirheen kanssa, korjataan VER: ssä. 1.021. Kehitysryhmä vahvistaa tarkistusjärjestelmäänsä sovelluspuolen kaatumisten estämiseksi ja tutkii ja korjaa virheitä nopeasti.

Prosessorin käytön optimoinnista Steam-versiolle, otsikkopäivitys 2 osoitetut Shader Compilation Bugs ja vähentynyt viljan vastainen käsittelykuorma. Se lisäsi myös tukea DLSS4: lle ja FSR4: lle. Vaikka natiivikehyksenopeuden lisääminen voi lisätä prosessorin käyttöä, Capcom kehottaa pelaajia säätämään grafiikkavaihtoehtoja kehyksenopeuden rajoittamiseksi laitteistojen eritelmien mukaisesti. Prosessorin lisäkuormituksen vähentäminen on suunniteltu tänä talvena neljännelle otsikkopäivitykselle, ja toinen vaihe on noudatettava lieventämistoimenpiteitä. GPU -kuorman vähentäminen käsitellään myös samalla tavalla.

Capcom ilmaisi kiitoksen pelaajien palautteesta ja pyynnöistä lupaten jatkaa kehityksen kehityksen jakamista kiltaraporttien ja virallisten sosiaalisen median kanavien kautta. He vakuuttivat, että erilaiset korjaukset ja muutokset jatkuvat tulevien päivitysten kautta uuden sisällön toteuttamisen rinnalla. Lisätietoja syyskuun lopulla suunnitellusta otsikkopäivityksestä 3 odotetaan pian, ja otsikkopäivitys 4 tänä talvena on uusia hirviöitä ja mahdollisia aseisiin liittyviä endgame-ominaisuuksia.

Source: Capcom päivittää Monster Hunter Wilds 9 hirviöllä