Epic Games on asetettu parantamaan Fortnite-luojien kaupallistamismahdollisuuksia antamalla heille myydä pelien sisäisiä esineitä suoraan joulukuussa 2025 alkavilta räätälöityiltä saarilta. Tämä siirto tapahtuu Fortniten Creative Mode -tapahtuman lisääntyvän suosion keskellä, joka on muuttanut pelin Metaverse-kaltaisen alustansa keskenään, vaikka se on herättänyt keskustelua pelaajien keskuudessa ydintaistelun Royale-kokemuksen laimennuksesta. Vuonna 2018 esitelty Fortniten luova tila antaa pelaajille mahdollisuuden suunnitella ja jakaa omia karttojaan ja pelitalojaan. Ominaisuudessa on tapahtunut räjähtävää kasvua, jolloin pelaajat kirjautuvat yli 11,2 miljardia tuntia 260 000 luojavalmistettuun saareen. Viimeisimmät ilmoitukset johtaen Epic maksoi 325 miljoonaa dollaria tekijöille, mukaan lukien seitsemän henkilöä, jotka molemmat ansaitsivat yli 10 miljoonaa dollaria. Kumulatiivisesti luojille maksetut voitot ovat saavuttaneet 722 miljoonaa dollaria, jotka johtuvat sitoutumispohjaisesta palkinnosta, joka on sidottu tuotekauppaan. Tuleva päivitys antaa kehittäjille mahdollisuuden integroida pelin sisäisten tuotteiden myynnin-ostettuna V-Bucksilla-suoraan heidän saarillaan. Ensimmäisen vuoden aikana tekijät säilyttävät 100% V-bucks-arvosta näistä tapahtumista, mikä on merkittävä lisäys standardi 50%: n jakautumisesta. EPIC laskee V-Bucks-to-USD-muuntamisen kuukausittain jakamalla levitettyjen V-bucksin kokonaisrahojen kokonaismenot (alusta ja myymälämaksujen jälkeen), mikä tarkoittaa, että luojat tyypillisesti kaappaavat noin 37% tavanomaisen mallin mukaisista vähittäiskaupan menoista. Vertailun vuoksi kilpaileva alusta Roblox tarjoaa tekijöitä vain 25%. Luojien tukemiseksi Epic aikoo esitellä sponsoroidun rivin Fortniten Discover -sivulle. Tämä mainontaominaisuus antaa luojille mahdollisuuden tehdä tarjouksia näkyvästä sijoittelusta, lisätä näkyvyyttä ja mahdollisesti lisää myyntiä ja sitoutumista. Lisäksi yritys ilmoitti Fortnite Creator Communities -yhteisöistä, joka on uusi Web- ja pelin sisäiset päivitykset. Luojat voivat lähettää tekstiä ja kuvia jakamaan uutisia, kerätäkseen pelaajien palautetta ja rakentaa yhteisöjä, samanlaisia kuin Steamin kaltaisten alustojen ominaisuudet. Nämä kehitykset korostavat luovan ekosysteemin elinvoimaa, jonka esimerkki on tuulettimen tekemä peli, varastaa aivojen. Tämän Roblox-pohjaisen MEME-pelin Fortnite-versio saavutti 542 000 samanaikaista pelaajaa, jotka ylittivät noin 100 000 huipun virallisille Battle Royale -karttoille kiireisen viikonlopun aikana. Molemmilla alustoilla se houkutteli 24 miljoonaa pelaajaa yhdessä päivässä, ja Robloxin osuus oli 23,4 miljoonaa. Tällaiset menestykset korostavat, kuinka käyttäjän luomaa sisältöä piirtää massiivista yleisöä ja ylittää usein Epicin ydintarjoukset. Luovan tilan nousu on kuitenkin sytyttänyt huolenaiheita Fortnite -yhteisössä. Redditissä pelaajat ovat ilmaisseet turhautumisen ”AI-slopin” ja copy-pastekarttojen näkyvyydestä väittäen, että he varjoittavat aitoja ponnisteluja ja heikentävät pelin perustavanlaatuista Battle Royale-vetoomusta. Yksi käyttäjä valitti: ”He mainostavat AI -kaltevia, kopioida ja liittää luovia karttoja enemmän kuin heidän omaa BR -kausia. Tämä osoittautuu erittäin epäterveelliseksi pelille yleensä, ja kun jo alhainen pelaaja laskee tämän kauden Epicin, on tehtävä jotain perusteiden takaamiseksi, tämä metavertainen tavara on pilannut Fortnite.” Toinen kommentoija totesi: ”Tällaiset tavarat, jotka koskevat yleiskatsausta, saavat minut kiinnostumaan satunnaisista luovista karttoista. Ne, jotka panostavat todellisen ponnistelun karttoihinsa, saavat usein tuskin mitään huomiota.” Vaikka jotkut arvostavat rento pelattamista ja korkeaa XP -palkkioita, jotka houkuttelevat väkijoukkoja näihin karttoihin, toiset pelkäävät, että muutos muuttuu Fortniten entisen itsensä ”yrityskuoreksi”, mahdollisesti vaarantaa sen tulevaisuuden.
Source: Epic mahdollistaa V-Bucks-tuotteiden myynnin Fortnite Custom Islandsilla





