Erittäin menestyvä kannen rakentaminen Roguelike-peli, Balatro, ei saa odotettua 1.1-päivitystä vuonna 2024 alun perin suunnitellusti. Solo Developer LocalThunk ilmoitti viivästyksestä vedoten halua ylläpitää ”harrastaja” -lähestymistapaa pelin kehittämiseen ja välttää uupuminen. Lausunnossa, jonka otsikko on ”Olen hidas”, LocalThunk pyysi anteeksi pelaajia siitä, ettei hän ollut tavannut alkuperäistä aikajanaa myöntäen: ”Minun ei todennäköisesti olisi pitänyt ilmoittaa mitään päivämäärää.” Hän pahoitteli vuoden 2024 julkaisun lupauksen rikkomista, jossa todettiin: ”Minusta tuntuu pahalta siitä, että en pitänyt tätä lupausta, ja olen pahoillani.” Balatron julkaisun jälkeen LocalThunk omistautui tasapainokorjaukseen ja mobiiliporttiin. Sitten hän aloitti työskentelyn 1.1 -päivityksessä tänä vuonna, mutta valitsi rennomman tahdin heijastaen pelin alkuperäistä kehitystä. ”Päätin kuitenkin työskennellä vain pelin parissa kuin tein projektin alkamisen, harrastajana”, hän selitti ja huomautti, että tämä lähestymistapa on ”paljon hitaampi kuin Crunch -tilassa 12 tuntia päivässä kuin olin käynnistämässä”. LocalThunk korosti kiireellisen kehityksen välttämisen merkitystä, jossa todettiin, että mahdollisuus ”tuntui kauhealta”. Hän tunnusti aikaisemman vastenmielisyytensä määräaikoihin sanomalla: ”En ole koskaan ennen Balatroa asettanut määräajan kaikille luoville projekteilleni ja ymmärrän nyt, kuinka tärkeä prosessiini on.” Hän selitti edelleen hänen sitoutumisensa kestävään työ- ja yksityiselämän tasapainoon: ”Olen erittäin onnekkassa asemassa siinä, että voin valita tämän työn kuitenkin toivon, ja mielestäni minulle paras versio” työstä ”on versio, joka saa minut haluamaan palata näppäimistööni joka päivä, terveellinen ja toivottavasti yhtä innoissaan pelin kehittämisestä 5 vuotta nyt kuin tänään. En halua 1.1: n viimeinen päivitys, jonka tämä peli saa. 1.1 -päivitys julkaistaan ​​”Kun se on valmis” ja se on ilmainen kaikilla alustoilla. LocalThunk vakuutti pelaajille sitoutumisestaan ​​Balatron jatkuvaan kehitykseen vakuuttaen: ”Minussa oleva balatropelaaja ei ehdottomasti salli minun kävellä pois tämän pelin kehittämisestä … voit olla varma, että se tapahtuu.” Alkuperäisistä haasteista luokituslautakuntien kanssa Balatro on saavuttanut huomattavan menestyksen. LocalThunk on nyt ”100 prosenttia suorittanut oman pelinsä”, jonka mukaan hän on varustanut hänet suunnittelemaan tulevan päivityksen tehokkaammin.

Source: LOCTALTHUNK VIIVAT BALATRO 1.1 -päivityksen määräämättömäksi ajaksi