Sony Interactive Entertainment on ostanut Cinemersive Labsin, brittiläisen startup-yrityksen, joka on erikoistunut 2D-kuvien ja -videoiden muuntamiseen 3D-taltioiksi. Cinemersive-tiimi liittyy Sonyn Visual Computing Groupiin, joka keskittyy graafiseen teknologiaan, mukaan lukien pelien renderöinti, videokoodaus ja generatiiviset tekoälymallit.
Yritysosto on Sonylle merkittävä, sillä sen tavoitteena on parantaa sen pelikokemusta kehittyneiden visuaalisten laskentatekniikoiden avulla. Cinemersiven teknologia, erityisesti sen virtuaalitodellisuussovellus Parallax, mahdollistaa kolmiulotteisten kuvien katselun pään luonnollisilla liikkeillä. Tämä on sopusoinnussa Sonyn jatkuvien pyrkimysten kanssa sisällyttää koneoppiminen parantaakseen graafista suorituskykyä sen pelialustoilla.
Cinemersiven Parallax-sovellus on suunniteltu toimimaan olemassa olevilla älypuhelimilla ja stereolinsseillä varustetuilla ammattikameroilla otetuille parallaksikuville. Startup kehitti mukautettuja tekoälytyökaluja tätä muunnosprosessia varten, mikä viittaa siihen, että Sony aikoo hyödyntää näitä ominaisuuksia tulevissa projekteissaan.
Sony totesi, että ”kaupan jälkeen Cinemersive Labs -tiimi liittyy SIE:n Visual Computing Groupiin (VCG) ja myötävaikuttaa laajempiin pyrkimyksiimme kehittää uusinta visuaalista tietojenkäsittelyä peleissä.” Yritys aikoo integroida koneoppimisen parantaakseen pelin visuaalista ilmettä, renderöintitekniikoita ja vapauttaakseen pelaajille uusia visuaalisen tarkkuuden tasoja.
Koneoppiminen on keskeinen osa Sonyn strategiaa parantaa PlayStation 5:n ja tulevien konsolien graafista suorituskykyä. PlayStation 5 Pro on rakennettu uuden GPU:n ympärille, ja siinä on nopeampi tallennus ja PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Tämän tekniikan ansiosta konsoli voi ajaa pelejä pienemmällä resoluutiolla ja skaalata ne 4K-tarkkuuteen.








