Vuosikymmenen mittaisen, myrskyisen kehityssyklin ja viimeaikaisen toimeenpanovaltion uudistuksen raportit Take-Two toimitusjohtaja Strauss Zelnick on todennut, että BioShock 4 ”Tulee esiin.” Tämä varmuus tulee huolimatta siitä, että peli on ilmoitettu epäonnistuneen toimeenpanokatsauksen ja Cloud Chamberin pään, studion, nykyisen studion myöhemmän syrjäyttämisen.

Puhuessaan haastattelussa ennen Take-Two: n viimeisintä 2025 neljännesvuosittainen tulosraportti, Zelnick vastasi huolenaiheita pelin mahdollisesta peruuttamisesta suoraan. ”Se tulee esiin”, hän lupasi. ”Se, että voin sanoa käden sydämestä, ilman kysymystä.”

Zelnick tunnusti pelin vaikean ja laajennetun kehityksen, jossa todettiin: ”Meillä on ollut joitain ylä- ja alamäkiä matkan varrella. Se on tarkka. Ja meillä on ollut muutoksia studion johtamisessa.” Hän katsoi nämä haasteet franchising -perinnön asettamille korkealle odotuksille, erityisesti Ken Levine -työlle. ”Meillä on erittäin suuria kenkiä, jotka täytetään BioShockissa Ken Levine -perinteen vuoksi, joka on mennyt aiemmin, mikä on ollut niin menestyvä”, Zelnick selitti. ”Ja meidän on varmistettava, että tämä kokemus on totta toisaalta Bioshock -DNA: lle ja toisaalta massiivinen askel eteenpäin. Se on aina haastavaa. Mielestämme olemme haasteen mukaisia, mutta se ei ole ollut saumaton.”

Bloombergin Jason Schreierin viimeaikaiset raportit valaisevat edelleen pelin kysymyksiä, mikä osoittaa, että ”pelin kertomus tunnistettiin alueeksi, joka oli erityisen parannusta ja uudistetaan tulevina kuukausina.” Schreier kertoi myös, että pilvikamarin henkilökunnalle ilmoitettiin koko käden kokouksessa, että yrityksen piti tulla ”ketterämmäksi ja tehokkaammaksi”, mikä herätti työntekijöiden huolenaiheita mahdollisista lomautuksista.

Viimeinen Bioshock peli, Bioshock -ääretönjulkaistiin vuonna 2013. Laajennettu kehitysaika BioShock 4 ei ole ainutlaatuinen nykyisessä Triple-A-videopelimaisemassa, jossa kehityssyklit ovat yhä pitkiä. Zelnick oli yhtä mieltä tästä suuntauksesta, mikä johti sen kehittyviin kuluttajien odotuksiin. ”Mielestäni se heijastaa sitä tosiasiaa, että viihdeyritysten kypsyessä kuluttajat etsivät laatua ja kaikki ymmärtävät, että kuluttaja on erittäin vaativa ja asianmukaisesti”, hän sanoi.

Zelnick korosti Take-Two: n ydinstrategiaa: ”Tämän yrityksen strategia on aina ollut tehdä paras viihde, ei välttämättä eniten viihde. Tietenkin, joskus olemme pudonneet, mutta rehellisesti sanottuna arvokas muutamia kertoja.” Hän lisäsi: ”Ja luulen, että jotkut kilpailijoistamme ovat tajunneet ehkä vähän myöhään päivällä, että kuluttajat eivät ole kunnossa Okei. Hyvä on uusi huono, suuri on uusi suuri. Ja tavoitteemme on tehdä kaikesta poikkeuksellista.”

Vaikka Zelnick pidättäytyi kritisoimasta muita yrityksiä, se korosti Take-Two-mieltymyksiä ”epäonnistuu nopeasti, jos epäonnistumme”. Hän huomautti: ”Ja olemme tehneet joitain kovia päätöksiä suhteellisen varhain. Mutta myös olemme toisinaan peruuttaneet otsikot hyvin heidän kehitykseen. Joten se on vaikeaa. Se, mitä me kaikki teemme, on vaikeaa.”

Bloombergille annetussa lausunnossa 2K Games vahvisti sitoutumisensa projektiin: ”Pyrimme asettamaan BioShockin parhaan mahdollisen tulevaisuuden saavuttamiseksi. Tällä hetkellä meillä on hyvä peli, mutta olemme sitoutuneet toimittamaan suurta.

Tarkka julkaisupäivä BioShock 4 Jälleen vahvistamaton, mutta Take-Two- ja 2K-pelien lausunnot osoittavat määrätietoisen pyrkimyksen kehityksen esteiden voittamiseksi ja korkealaatuisen tuotteen tuottamiseksi, joka vastaa franchising-ohjelman merkittävän perinnön odotuksia.

Source: Take-Two toimitusjohtaja vahvistaa Bioshock 4: n olevan tulossa