The Last of Us Gebäude-Shader-Fehler: Wie kann man ihn beheben?

Der Bau-Shader-Fehler von The Last of Us war ein großes Hindernis für PC-Spieler des hochgelobten Action-Adventure-Survival-Horror-Spiels, das ursprünglich exklusiv für PlayStation erhältlich war.

Mehrere Berichte bestätigen dass viele Spieler auf verlängerte Ladezeiten und häufige Abstürze stoßen, insbesondere während des Shader-Erstellungsprozesses. Infolgedessen müssen einige Spieler mehrere Stunden warten und können im Spiel nicht weiterkommen.

„Seit 46 Minuten buchstäblich in 41 % festgefahren und mein Spiel stürzt ständig ab (ich überschreite die Mindestanforderungen) bei allen Tipps“, einer Redakteur genannt.

The Last of Us Gebäude-Shader-Fehler: Wie kann man ihn beheben?
Der Bau-Shader-Fehler von The Last of Us war ein großes Hindernis für PC-Spieler des hochgelobten Action-Adventure-Survival-Horror-Spiels

„Es ist eine Stunde vergangen, seit The Last of Us das Entpacken auf Steam beendet hat, und es sind nur 32 % Fortschritt beim Erstellen von Shadern wtf @Naughty_Dog“, sagte der Twitter-Nutzer @fatvegasgaming.

PC-Gamer, die mit der Erstellung von Shadern in Spielen vertraut sind, werden wissen, dass dies normalerweise nicht länger als 5 bis 10 Minuten dauert. Der Shader-Fehler beim Erstellen von The Last of Us führt jedoch dazu, dass es bis zu 2 Stunden lang auf einem bestimmten Level hängen bleibt, was für Spieler ärgerlich sein kann.

The Last of Us Gebäude-Shader-Fehler: Wie kann man ihn beheben?

Glücklicherweise haben wir einige clevere Problemumgehungen entdeckt, die dazu beitragen können, die Ladezeit zu verkürzen. Zum Beispiel hat der Neustart Ihres PCs für einen Spieler funktioniert, also sollten Sie das versuchen. Alternativ schlagen einige Spieler vor, während der Shader-Erstellung die Verbindung zum Internet zu trennen, damit das Spiel reibungsloser läuft:

  • „Ich saß da ​​und wartete wie all die anderen Trottel, die diesen angeblich „schlechtesten PC-Port aller Zeiten“ gekauft haben, als mein Steam für die wöchentliche Wartung offline ging, und dann passierte es. Das Bauen der Shader ging immer schneller, da Steam offline war. Die Lösung ist also. Sie müssen weder Steam noch Ihren Computer mit dem Internet verbinden, wenn Ihr letztes Spiel von uns Shader erstellt“, sagte einer Redakteur.
The Last of Us Gebäude-Shader-Fehler: Wie kann man ihn beheben?
Der Last of Us Building Shader Fehler führt dazu, dass er bis zu 2 Stunden auf einem bestimmten Level hängen bleibt, was für Spieler ärgerlich sein kann

Zusätzlich zu dem Fehler beim Erstellen von Shadern in The Last of Us treten bei einigen Spielern auch Absturzprobleme in bestimmten Szenarien auf, einschließlich während des Ladens von Shadern und während des gesamten Spiels. Glücklicherweise gibt es mehrere Problemumgehungen, um dieses Problem zu beheben. Sehen Sie sich unten einige mögliche Lösungen an.

  • „Ich habe eine schlechtere Grafikkarte als Sie (3070) und ich verwende 4k Medium (ish) mit über 60 fps. Stellen Sie in den Grafikeinstellungen sicher, dass Ihre VRAM-Nutzung unter dem Limit liegt. Über dem Limit hatte ich einen Sturz. Ansonsten überhaupt keine Hürden. Das Spiel ist SEHR VRAM-hungrig“, schlug einer vor Redakteur.
  • „Mein Setup ist ein Ryzen 5 5600x, RTX 3070 und 32 GB RAM. Seit Beginn des Spiels hatte ich ständig alle 5 Minuten Abstürze, bis ich DLSS ausschaltete, und ich bin nicht einmal abgestürzt. Lassen Sie mich wissen, ob das Deaktivieren von DLSS bei Ihnen auch funktioniert hat“, schlug ein anderer vor Redakteur.

Eine weitere mögliche Lösung für den Shader-Fehler beim Erstellen von The Last of Us besteht darin, einige Spieleinstellungen anzupassen, die in einem hilfreichen YouTube-Video zu finden sind. Überprüfen Sie es unbedingt, wenn Sie weiterhin auf Probleme stoßen.

The Last of Us Gebäude-Shader-Fehler: Wie kann man ihn beheben?
Zusätzlich zu dem Fehler beim Erstellen von Shadern in The Last of Us treten bei einigen Spielern in bestimmten Szenarien auch Absturzprobleme auf

Zum Glück hat das Entwicklungsteam von Naughty Dog schnell auf Berichte über Probleme mit der PC-Portierung von The Last of Us reagiert. Sie untersuchen derzeit die Hauptursache für den Fehler beim Erstellen von Shadern und die Absturzprobleme und arbeiten an Lösungen, um diese zu beheben.

Laut einer offizielle Aussage von Naughty Dog priorisieren sie die Lösung des The Last of Us-Building-Shader-Fehlers und anderer Probleme, die sich auf das Gameplay auswirken. Spieler können sich auf kommende Patches freuen, die diese Probleme beheben und das gesamte Spielerlebnis verbessern werden.

Seien Sie versichert, dass wir die Situation genau beobachten und Sie über die neuesten Entwicklungen im Zusammenhang mit dem Bau-Shader-Fehler von The Last of Us und anderen von Spielern gemeldeten Problemen auf dem Laufenden halten werden. Wir werden sicherstellen, dass wir alle neuen Berichte, auf die wir stoßen, so schnell wie möglich teilen. Vergessen Sie nicht, sich unseren The Last of Us Remastered-Vergleich anzusehen

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