Kehittäjä Vedinad ilmoitti pelinsä Megabonk on myynyt yli miljoona kappaletta höyrystä. Myynnin virstanpylväs saavutettiin kahden viikon kuluessa pelin julkaisusta. Videopelien Insights (VGI) -arvioiden tiedot ovat lähempänä 1,3 miljoonaa yksikköä. Peli kirjasi myös samanaikaisen pelaajan lukumäärän yli 117 000 laiturilla.

Megabonk on roistomainen selviytymispeli, joka käyttää matala-polygon-grafiikkaa luomaan 3D-kokemus, joka on samanlainen kuin 2D-peli Vampyyri -eloonjääneetjonka nimettiin vuoden 2022 vuoden peliksi GamesIndustry.biz Marie Delassandri. Megabonk Sisältää selkeän merkkiryhmän, joka sisältää luurankon rullalautalla, jossa on aurinkolasit. Menestys Megabonk on osa kehitystä peleihin, jotka ovat inspiroineet Vampyyri -eloonjääneet. VGI: n mukaan Deep Rock Galactic: Survivorjoka sisältää kaivosmekaniikan, on myynyt noin 1,2 miljoonaa kappaletta. Toinen otsikko, Soulstone Survivorsvapautettiin varhaisesta pääsystä kesäkuussa ja ylläpitää noin 123 000 kuukausittaista aktiivista käyttäjää. Sen luoja Allan Smith on ilmoittanut työskentelevänsä 20 tunnin päivinä pelin julkaisemiseksi nopeasti. VGI: n pelaajatiedot osoittavat, että merkittävä yleisö on päällekkäin liittyvien nimikkeiden kanssa. Noin 62,5% Megabonk myös pelaajat omistavat Vampyyri -eloonjääneet. Tiedot osoittavat myös 63,2%: n omistajuuden ristin pelin kanssa Sodankehys ja 64,1% Sateen riski 2. Kirjoittamishetkellä, Megabonk on viidenneksi Steamin parhaiten myyjätaulukoissa, sijoitettuna juuri taaksepäin EA Sports FC 26. Sillä on ”erittäin positiivinen” -luokitus alustalla, joka perustuu yli 19 000 käyttäjän arvosteluun. Muut pelit ovat myös kokeneet nopean menestyksen Steamissa tänä vuonna. Simulaattori Aikataulu I saavutti maaliskuun kaavioiden yläosaan ja pelin Huippu myi kaksi miljoonaa kappaletta yhdeksässä päivässä.

Source: Vedinadin megabonk ylittää miljoonan myynnin Steamissa