Figma on tehnyt yhteistyötä Anthropicin ja OpenAI:n kanssa sisällyttääkseen AI CLI -työkalut, kuten Claude Coden ja Codexin, suunnitteluohjelmistoonsa. Yritys on tuonut markkinoille uuden tekoälyagentin, joka toimii sen yhteistyöalustalla, jonka avulla käyttäjät voivat hyödyntää luonnollisen kielen kehotteita suunnitteluun liittyvissä tehtävissä.
Käyttäjät voivat ohjata tekoälyagenttia luomaan uusia malleja, muokkaamaan olemassa olevia tai automatisoimaan tehtäviä, kuten suunnitteluiteraatioiden tuottamista. Figma totesi, että useat agentit voivat toimia samanaikaisesti, joista jokainen suorittaa erilaisia tehtäviä. AI-avustaja on suunniteltu ymmärtämään suunnittelukonteksteja käyttämällä malleja, jotka on hienosäädetty erityisesti suunnittelusovelluksia varten.
Loredana Crisan, Figman suunnittelujohtaja, korosti tekoälyagenttien kanssa tehtävän yhteistyön etuja ja sanoi: ”Ohjelmiston rakentamisen helpotessa tärkeintä on suunnan asettaminen: päättää, mitä työstää, miten sen pitäisi toimia, miltä kokemuksen pitäisi tuntua. Tiimit voivat nyt tehdä yhteistyötä agenttien kanssa moninpelikankaalla testatakseen ideoita, visualisoidakseen konseptitapauksia yhdessä ilman tarkempia osia ja hienostuneempia.”
Tekoälyagentti lanseerataan aluksi Figma Designissa, ja suunnitelmia on ottaa käyttöön myös muissa Figma-tuotteissa. Yhtiö pyrkii integroimaan suunnittelun ja koodin entistä tiiviimmin sovelluksiinsa ajan myötä.
Figma kohtaa merkittävää kilpailua sellaisilta yrityksiltä kuin Canva, Adobe, Flora, Krea ja Dessn. Viime vuonna yritys osti solmupohjaisen suunnittelutyökalun Weavyn ja on tuonut uusia kuvankäsittelyominaisuuksia tuotevalikoimaansa.
Huolimatta peloista tekoälyn vaikutuksesta suunnittelijoiden rooleihin, Figman taloudellinen tulos on edelleen vahva. Vuoden 2026 ensimmäisellä neljänneksellä yhtiön liikevaihto oli 333,4 miljoonaa dollaria, mikä on 46 % kasvua edellisvuoden vastaavaan ajanjaksoon verrattuna.








