Viimeisin Steam Next Fest -tapahtuma on alkanut, ja se tarjoaa alustan monipuoliselle kokoelmalle tulevia pelejä. Viimeaikaisten suuntausten mukaisesti Publishing Platform Indie.io esiintyy useita nimikkeitä festivaalin aikana. Tilaisuuden merkitsemiseksi indie.io on käynnistänyt erityisen kampanjan nimeltä The ”Seuraava festivaalijuhlat.”Tämän mainostapahtuman on tarkoitus suorittaa 13. lokakuuta – 20. lokakuuta. Osana tätä kampanjaa kaikkialla pidetään ilmaisia pelattavia demoja yhteensä 12 erilaisesta pelistä. Pelien valinta edustaa lukuisten eri kehittäjien työtä ja kattaa laajan joukon genrejä. Seuraava on yksityiskohtainen yleiskatsaus jokaisesta 12 tittelistään, jotka kuvaavat pelaamista, ja sen kohtuuttomia demoppeja, jotka kuvaavat pelaamista, ja sen sisältöä.
Hirviöt ja minä
Yksi esillä olevista nimikkeistä on Hirviöt ja minä2D-ylhäältä alas suuntautuva ampuja, jolla on Roguelite-mekaniikka. Peli on kuvattu kaoottiseksi ja typeräksi, jolla on hiukan karkea 2D -taidetta. Pelin lähtökohtana kaupunki ylittää liman mutantit, joiden ainoana tavoitteena on hyökätä pelaajaan. Pelaajan tavoitteena on selviytyminen, joka saavutetaan päivittämällä aseita ja erityisiä kykyjä torjua laumaa. Ilmainen esittely Hirviöt ja minä asettaa pelaajat ensimmäiselle tasolle, suoraviivaisella tavoitteella selviytyä vihollisia vastaan mahdollisimman pitkään.
Kriofobia
Kriofobia on psykologinen kauhupeli, joka keskittyy myös selviytymiseen. Pelaajat olettavat Annan, geofysiikan roolin, joka on loukussa jäädytetyssä Neuvostoliiton bunkkerissa, jossa hän ei ole yksin. Klassisen psykologisen kauhunimikkeenä se on suunniteltu pelaajille, jotka mieluummin haaste ilman merkittäviä opetusohjelmia. Taistelu on kireää ja vaikeaa, ja välttäminen on usein elinkelpoinen strategia. Demo koostuu itsenäisestä osiosta pelin toisesta luvusta. Siinä pelaajien on kiistettävä Annan menneisyyden traumaan liittyvien kylmien, salaperäisten kauhistumisen ja narratiivisten elementtien kanssa.
Plagun
Plagun on pikseliart-ampuja, joka yhdistää luodinhalun ja roguelike-tyylilajit. Post-apokalyptiseen valtakuntaan asetettu tarina sisältää epäonnistuneen parannuksen kuoleman, joka loi ruttoa. Pelaaja, entinen lääkäri, käyttää kiroisia naamioita ja rutto-infusoituja aseita vihollisen aaltojen kärjistyviä vastaan. Demo on pystysuora viipale, joka on suunniteltu välittämään pelin nopean tahdin, antaen pelaajille mahdollisuuden kokeilla erilaisia naamioita ja voimansiirtoja ymmärtääksesi ydinjärjestelmiä.
Kääpiö
Kääpiö on ensimmäisen persoonan uuttaminen rogueliitti. Pelinsilmukka sisältää kaivoksiin sukeltamista ”Battlem” -työkalulla rikkauksien keräämiseen ja turvallisen uuttamisen yrittämiseen. Kaivokset luodaan menettelyllisesti, mikä varmistaa ainutlaatuiset retkikot. Vaarallisten alueiden navigoimiseksi pelaajat käsittelevät esineitä, kuten tukipalkkeja ja tikkaat, samalla kun he käyttävät lyhtyjä ja valonheittimiä valaistukseen. Paluumatka vaatii pelaajia välttämään ansoja ja muita vaaroja paetakseen aarrellaan.
Heistfest
Heistfest on toimintapeli, joka on keskittynyt varkauksiin ja kaupunkien tuhoamiseen. Lähtökohtana on sijainnin ryöstäminen ja pakeneminen lisääntyvän poliisin jahdan aikana. Pelin intensiteetti lisää käsin piirrettyjä ympäristöjä, ja sitä pidempi pelaaja kiertää sieppauksen. Poliisiautojen uhkia kärjistyvät piikkiloukkuihin, helikoptereihin, laskuvarjoihin ja lopulta tankeihin ja ilmaiskuihin. Suunnittelu suosii kaoottista hauskaa realismin suhteen. Demo on pystysuora viipale pääsilmukasta: ryöstää pankki, laukaisee jahtaa ja selviä niin kauan kuin mahdollista.
Lukittu pimeyteeni 2: huone
Lukittu pimeyteeni 2: huone on psykologinen kauhukävelysimulaattori. Sen suunnittelu korostaa ilmakehää, etsintää ja palapelienratkaisua. Tarina seuraa Yuki Tachibanaa, lukion opiskelijaa, joka siirtyy uuteen asuntoon, jossa synkkä läsnäolo herättää, vääntelee todellisuutta. Pelin kuuluu tutkiminen vain taskulampulla, muistiinpanojen löytämisellä ja ympäristöpeleiden ratkaisemisella perhesalaisuuksien paljastamiseksi.
Nullstar: Solus
Nullstar: Solus on droonipohjainen tasohyppely. Pelaajat hallitsevat Solusia, poisto -droonia, joka lähetettiin pelastamaan ”Nullstar” kuolevasta maailmasta. Ensisijainen pelitavoite on nopeus. Pelaajien on hallita lentävä mekaniikka, mukaan lukien potkurit ja vauhti, jotta voidaan suorittaa tasot mahdollisimman nopeasti. Tasot on suunniteltu korkean riskin, korkean palkkion filosofialla, joka vaatii pelaajia pysymään valppaana navigoidakseen haasteissaan.
Ilmakorja
Ilmakorja Tarjoaa ainutlaatuisen ottelun Bullet-Hell-genreen. Päätavoite ei ole tuhoaminen, vaan maatalous; Pelaaja lentää lentokoneen siemen- ja vesiviljelykasveihin säästämään nälkään. Pelaajan ponnisteluja vastustaa ”Gale Gang”, ryhmä höyheniä vihollisia. Menestyäkseen pelaajan on väistettävä hyökkäyksiä ja käytettävä lentokoneitaan vihollisiin ja ram -vihollisiin, puhdistamalla heidät jatkamaan maataloutta.
Binaarinen golf
Binaarinen golf toimittaa kaoottisen miniatyyrisen golfin uudistamisen. Pelaajan golfpalloa käytetään kurssin kohteiden poistamiseen, kun lopullinen kohde tulee reikä. Kurssit ovat epätavanomaisia, ja mekaniikka antaa pelaajille mahdollisuuden hypätä vaaroja, teleportteja ja vaiheittain esineiden läpi temppukuvien varalta. Demo sisältää pelin kaksi ensimmäistä jaksoa, jotka opettavat ydinmekaniikkaa ennen kuin pomo -taistelu testaa pelaajan oppimia taitoja.
Cascadier
Cascadier yhdistää Roguelike-kannenrakennuksen maagisella kolikkopusher-koneella. Jokaisessa juoksussa pelaajat käyttävät korttipakkausta kolikoiden lataamiseen elementtivoimilla. Nämä kolikot pudotetaan flipperimaisiin kaappeihin, joissa hyvä pudotus laukaisee ketjureaktioita. Pelaajia ohjaavat jumalatar Fortuna ja hänen veljensä Theodan. Jokainen kierros alkaa kymmenellä kolikolla ja kykykansi. Pelaajat voivat kaataa ja toistaa kaatuneita kolikoita lisätäkseen pisteet ja lippujen määrän. Pyöreät päät, jos kolikot loppuu. Pistemäärän saavuttaminen antaa pelaajille lisätä uusia Powerset -kannettaan seuraavaa ajoa varten. Lippuja käytetään päivittämään koruja, jotka antavat uusia kykyjä ja pysyviä lisäyksiä. Demossa on ensimmäinen kaappi, luonto-aiheinen kone, joka viittaa tuleviin alkuaineiden voimiin.
Elementtiharja
Elementtiharja on moninpelipeli ystävien voittamisesta elementtivoimilla. Jokainen kierros alkaa pelaajilla, jotka ovat rajoitettu perustiedot ja potku. Ajan myötä satunnaiset alkuainepallot putoavat kartalle. Orb -apurahojen kerääminen kyseiseen elementtiin liittyvät voimat, ja ne voidaan yhdistää. Pelikartat ovat dynaamisia, ja niitä voidaan manipuloida pelaajien kyvyillä, kuten pinnan polttaminen tai lätäkön jäädyttäminen. Peli kannustaa luovia strategioita vastustajien poistamiseen.
Kisko
Kisko on palapelipeli, jossa on yksinkertainen, koukuttava peli. Pelaajille esitetään kissan herkku. Ydinmekaanikko sisältää kolmen tai useamman vastaavan herkän kytkemisen merkkijonoon. Kun naru tehdään, herkut poistetaan ja lisätään kissan ruokakulhoon. Pidemmät jouset johtavat korkeampiin pisteisiin. Kun pelaaja pisteyttää pisteitä, myös virtuaalinen kissan onnellisuusaste kasvaa.
Source: Indie.io sisältää 12 pelidemoa seuraavassa fest -juhlissa







