Tomb Raider -sarjan Lara Croftin ikoninen ranskalainen ääninäyttelijä Françoise Cadol on jättänyt ASPYR MEDIA: ta vastaan lopettamisen ja desistisen valituksen syyttäen yritystä keinotekoisen älykkyyden käytöstä äänensä luomiseen ilman suostumusta äskettäin julkaistussa Tomb Raider I-III: n remasteroidussa kokoelmassa. Cadol, joka on kokenut ranskaksi seikkailunhaluista arkeologia yli kahden vuosikymmenen ajan useiden nimikkeiden välillä, löysi ongelman sen jälkeen, kun fanit korostivat pelin äänessä eroja. Kiista puhkesi Patch 2: n julkaisemisen jälkeen elokuun puolivälissä, jonka tarkoituksena oli palauttaa puuttuvat tai virheelliset äänilinjat useilla kielillä, keskittyen erityisesti Brasilian portugaliksi. Pelaajat kertoivat, että äskettäin lisätty vuoropuhelu, mukaan lukien opetusohjeet esimerkiksi kiipeilyyn ja muihin liikkeisiin, kuulosti luonnolliselta ja mekaaniselta. Cadolin kannattajat osoittivat sosiaalisen median leikkeitä, joissa linjoista puuttui hänen allekirjoituksensa luonnollista käännettä ja sävyä, mikä viittaa AI -sukupolveen eikä arkistotallenteita alkuperäisistä esityksistään. Cadol ilmaisi syvän petoksen haastattelussa Le Parisientotesi, että hän tunsi henkilökohtaisimman omaisuudensa – hänen äänensä – oli oltava digitaalisesti jäljitelty ilman lupaa tai korvausta. Core Design -yrityksen alun perin luoma Remastered -kokoelmasta vastaava kehittäjä ja kustantaja on pysynyt hiljaa asiasta. Yrityksen edustaja kieltäytyi kommentoimasta tiedotusvälineiden lähestyessä. Helmikuussa 2024 lanseerattu Remastered Bund päivittää Classic PlayStation 1 -pelejä vuosina 1997-2000 säilyttäen alkuperäisen estetiikansa parantaen samalla visuaalisia ja hallintalaitteita moderneille alustoille. Aihe on resonoinut kansainvälisesti vetäen samankaltaisia samanlaisia huolenaiheita Brasiliassa. Lene Bastos, toinen veteraani Lara Croft Voice -näyttelijä, joka on kuvannut Portugalin dubien hahmoa, jakoi Instagramissa videon, joka osoitti tuulettimien toimittamia leikkeitä epäiltyistä AI: n tuotetuista linjoista. Bastos vahvisti, että Aspyr katsoi ongelman ulkoiselle kehityskumppanille ja lupasi korvata asianomaisen vuoropuhelun tulevassa päivityksessä, varmistaen, että oikeat tallennukset käytetään eteenpäin. Tämä kiista etenee laajemman teollisuuden jännitteiden keskellä AI: n roolista viihteessä. SAG-AFTRA-Strike aikaisemmin vuonna 2023 huomasi tarvetta suojatoimenpiteisiin esiintyjien äänien ja samankaltaisuuksien luvattoman digitaalisen replikaation vastaisesti. Ääninäyttelijä Ashly Burch, joka tunnetaan roolista peleissä Elämä on outoakorosti näitä suojauksia lakon väliaikaisen keskeyttämisen aikana. ”Periaatteessa sinun on saatava suostumuksemme tehdä meistä digitaalinen kopio”, Burch kertoi BBC: lle. ”Sinun on kerrottava meille, kuinka aiot käyttää sitä, ja sitten sinun on korvattava meille oikeudenmukaisesti.” Cadolille valitus edustaa enemmän kuin yhtä tapausta; Se toimii kriittisenä testitapauksena siitä, kuinka AI muuttaa luovaa työtä pelaamisessa. Koska tuotantoon liittyy yhä enemmän ulkoistettuja kumppaneita ja edistyneitä työkaluja, äänitaiteilijoiden vastuuvelvollisuutta, suostumusta ja oikeudenmukaista palkkaa on tulossa eturintamaan. Tuloksena voisi asettaa ennakkotapauksia esiintyjien oikeuksien suojelemiseksi AI-ohjattavana aikakaudella varmistaen, että Cadolin ikoniset äänet ovat edelleen aitoja ja kunnioitettuja.
Source: Aspyr kohtaa jadesistien AI-äänen yli haudalla Raider I-III: ssa Remastered


