Capcomin äskettäinen finanssikortteli paljastaa sekoitetun suorituskyvyn, ja Monster Hunter Wilds -yrityksen alkuperäinen menestys, jota seurasi nopea myynti, mikä johti yrityksen osakekurssiin Japanissa. Samaan aikaan Devil May Cry -sarja on kokenut elpymisen, jota johtaa vanhempien nimikkeiden ja synergioiden vahva myynti äskettäin julkaistun anime -sarjan kanssa.
Aiemmin vuonna 2025 käynnistetty Monster Hunter Wilds rikkoi aluksi Capcom-levyjä nopeimmin myytävänä pelinä ja nautti sarjan suurimmasta fyysisestä käynnistyksestä. Pelin vauhti kuitenkin heikentyi nopeasti, ja viimeisen vuosineljänneksen myynti saavutti vain 477 000 kappaletta. Tämä luku on vain hiukan korkeampi kuin 389 000 kopiota, jotka neljän vuoden ikäisen hirviömetsästäjän myi saman ajanjakson aikana.
Monster Hunter Wilds -myynnin väheneminen johtuu kritiikistä huonosta optimoinnista ja loppupelin sisällöstä. Erityisesti PC -pelaajat ovat ilmoittaneet ongelmista Shader -kokoelmassa ja stuttering -kehysnopeudella, mikä tekee pelistä pelattamattoman joillekin. Vaikka Capcom on julkaissut korjaustiedot näiden kysymysten ratkaisemiseksi, ne eivät ole olleet riittäviä myyntisuuntauksen kääntämiseen.
Myynnin laskun vaikutus tuntui rahoitusmarkkinoilla, kun Capcomin osakekurssi laski huomattavasti Japanissa. Keskiviikkona 4 283 ¥: n sulkemisen jälkeen osakekurssi laski lähes 10 prosenttia seuraavana päivänä avautuvilla markkinoilla.
Huolimatta hirviö Hunter Wildsin haasteista, Capcomin kokonaisvoitto kasvoi 90,8 prosenttia edellisvuodesta. Yhtiö väittää, että sen brändin terveys on edelleen vahva ja korostaa Monster Hunterin jatkuvaa kasvua todisteena.
Capcom on ilmoittanut, että Monster Hunter Wildsin etenemissuunnitelma on vastaamaan pelaajien huolenaiheisiin ja nopeuttamaan suunniteltujen ominaisuuksien toteuttamista yrittäessään elvyttää pelin suorituskykyä.
Toisin kuin Monster Hunter Wildsin kamppailuissa, The Devil May Cry -sarjassa on tapahtunut huomattavaa myyntiä. Devil May Cry 5 myi pelkästään viimeisellä vuosineljänneksellä 1,782 miljoonaa yksikköä, jolloin kokonaismyynti oli yli 10,5 miljoonaa. Devil May Cry HD -kokoelma myi 594 000 yksikköä, ja Devil May Cry 4 Special Edition myi 495 000 yksikköä samalla ajanjaksolla. Kaiken kaikkiaan Devil May Cry -sarjan myynnin kasvu koki 3 miljoonaa yksikön kasvua 36 miljoonaan 30. kesäkuuta 2025 alkaen.
Capcom määrittelee Strong Devil May Cry -myynnin synergioille vasta julkaistun anime -sarjan kanssa huolimatta joidenkin fanien kritiikistä sen laadusta ja poikkeamista lähdemateriaalista.
Devil May Cry -sarja hyötyi myös nöyrästä kimppusta, The Devil Trigger -kokoelmasta, joka juoksi 16. heinäkuuta – 31. heinäkuuta. Nippu myi 13 182 yksikköä ja keräsi 25 285 puntaa hyväntekeväisyyteen.
Osakekurssien laskusta huolimatta Capcom pysyy yleisesti terveellisessä taloudellisessa tilanteessa. Yrityksen suorituskyky osoittaa, kuinka yksittäinen pelijulkaisu, etenkin lippulaiva Monster Hunter -sarjassa, voi olla markkinoiden havainnassa. Devil May Cry -sarjan vastakohtainen menestys korostaa kasvu- ja tulojen tuottamismahdollisuuksia Capcomin monimuotoisessa älyllisessä ominaisuudessa.
Source: Capcomin osake laskee sen jälkeen, kun Monster Hunter Wilds Sales menettää vauhtia





