Elämässä on enemmän kuin K/D -suhde. Teollisuusanalyytikoiden mukaan PC -pelaajat eivät ole yhtä huolestuneita PVP: n kanssa kuin suosittuja, kun Steam -käyttäjät pelaavat todennäköisemmin kilpailevia pelejä kuin konsolin pelaajia.

Markkinatutkimusyritys Newzoo tutki pelattavien pelien suuntauksia vuoden 2025 raportissaan ”raa’at telemetriatiedot, jotka on otettu yli miljoonalla pelaajalla” pelaamissuuntausten vertaamiseksi eri alustoilla. Tutkiessaan pelejä, joita jokainen pelaaja oli pelannut vähintään kaksi tuntia, Newzoo havaitsi, että 58% Steam -käyttäjien pelaamista peleistä vuonna 2024 oli täysin kilpailukykyisiä PVE -pelejä, kun taas 42% PlayStationissa pelatuista peleistä ja 41% Xboxissa pelatuista peleistä.

Newzoon tiedot osoittavat, että Steam-käyttäjän kiinnostus PVE-peleissä on nähnyt tasaisen vuosittaisen nousun, ja se on kasvanut 47%: sta vuonna 2021. Yritys osoittaa ”yhä enemmän PvE: n ystävällisempää” Steam-käyttäjäkantaa ”sosiaaliseen keskittyneiden nimikkeiden” kasvavaan suosioon, jotka ovat yhteistyöhön liittyvää ja keskittynyt ”riemukas yhteistyöhön”. Viimeaikaiset breakout -hitsit, kuten Helldivers 2, Lethal Company ja aikataulu 1, ovat keskittyneet ensisijaisesti yhteistyöhön.

Alustarjousten eroja pidetään myös myötävaikuttavana tekijänä. Steam on alhaisempi este pääsylle pienemmille kehittäjille, mikä johtaa PC -pelaajien käytettävissä oleviin laajempaan indie -peleihin. Nämä pelit tehdään usein tiukemmista budjetteista, mikä voi tehdä haastavamman mukauttaa kilpailukykyiseen moninpeliin liittyviä lisäkehitys- ja verkottumiskustannuksia.

Tietoihin on kuitenkin joitain rajoituksia. Newzoon kysely ei eroa yhden pelaajan ja moninpelien välillä, ja yhden pelaajan peli luokitellaan PVE-peliksi. Lisäksi tiedoilla ei verrata peliaikaa, joten pelaajat ovat saattaneet pelata enemmän PVE -pelejä viettäen enemmän tunteja PVP -peleissä.

Toinen merkittävä rajoitus on, että Newzoon paneeli ei sisällä Kiinan ja Intian pelaajatietoja, jotka yhdessä käsittävät enemmän kuin miljardi ihmisiä, jotka pelaavat videopelejä. Seurauksena on, että paneeli ei välttämättä edusta täysin globaaleja peli -mieltymyksiä.

Mielenkiintoista on, että Newzoo havaitsi, että kaikilla kolmella alustolla, mitä enemmän pelejä joku pelaa vuodessa, sitä todennäköisemmin on, että heidän pelaamansa pelit ovat PVE -tittelit. Höyryllä tämä vaikutus on selvempi, ”merkittävän jääkiekkokepärehosteen” kanssa, jossa ei -kilpailukykyisen kiinnostuksen todennäköisyys hyppää dramaattisesti heti, kun höyrypelaaja pelaa useampaa kuin yhtä peliä vuodessa.

Tämä suuntaus johtuu PC -pelimarkkinoiden harrastajasta. Kilpailukykyiset pelit ovat laajoja markkinoiden vetovoimaa, ja satunnaiset pelaajat todennäköisesti poimivat ne. Sitä vastoin PVE -pelejä suosii usein omistautuneet harrastajat, jotka todennäköisemmin tutkivat laajempaa peliä.

Post Steam -pelaajat mieluummin PVE -pelejä, New Report Show ilmestyi ensin TechBriefly -palvelussa.

Source: Steam -pelaajat mieluummin PVE -pelejä, uusi raportti näyttää